《刀塔英雄》集火状态解析

2013-09-23 11:07
    《刀塔英雄》将DOTA里面各种元素成功的带入了游戏,其中就包括GANK跟集火,在游戏中只要英雄在关键时刻触发了集火状态是很容易取得胜利的。今天小编就为大家介绍集火状态。

    刀塔英雄集火
    在游戏中英雄的技能攻击有几率触发集火状态,但是不包括野怪型的英雄,野怪型英雄是不具有触发集火状态的能力的,所以玩家们一般不用野怪型英雄当主力。英雄发动集火之后就会锁定敌人,集火状态不是玩家们的英雄们一起冲上去打敌人,在游戏中系统有着自己的判定方式。

    在触发集火的时候界面上会有一条进度条,这条进度条代表着游戏速度,先到达终点的英雄就可以进行攻击,这条进度条有两种颜色,以中间的蓝色摇杆为中心,分为黄色跟白色,黄色区域是可以发动GANK的地方,当玩家的英雄触发集火状态猴子猴这个黄色区域连的英雄都能进行GANK,GANK之后英雄又会回到起点开始行动,当英雄移动过蓝色摇杆之后就能进入下一次GANK,前面的白色区域玩家们可以当做GANK的冷却时间。

    触发集火的时候如果黄色区域里面没有英雄的话,系统会自己选择一名英雄来发动GANK,该英雄发动GANK之后,玩家的其他英雄没有使用魔法技能攻击的话,这位英雄的攻击会直接跳过不进行攻击。在有集火状态的时候,英雄使用带有集火状态的技能时是不会在发动集火的。在游戏中系统会自动把集火状态给予血量少的英雄。

    因为集火状态的存在使得玩家在《刀塔英雄》中的战斗充满了很多不确定因数,玩家可以从其中体验到更加精彩刺激的战斗。

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