《刀塔英雄》跳票的艺术公测再延迟

2013/6/2 11:17:10 来源:手机网游第一门户   全民英雄官网

    说的跳票,我们很自然的想到号称“跳票大王”的暴雪,然而时过境迁,我们在次翻开身边的卷本,我们不难发现如今“跳票”早已不是暴雪的专利。这不,日前号称国内首款DotA题材卡牌游戏的《刀塔英雄》公测再次跳票。

    《刀塔英雄》是艺动娱乐耗时一年自主开放国内首款以DotA为背景策略卡牌游戏。《刀塔英雄》自5月首测曝光以来,玩家持续走高。根据艺动娱乐CEO称《刀塔英雄》内测第一天激活数就超过了1万并有较高的存活率。

    而此次《刀塔英雄》公测在次延迟,玩家反映也有不同的看法:
    当《刀塔英雄》公测再次延迟曝光后,有玩家就表示不能接受,认为官方未尽考虑清楚就随意放出公测消息是极度不负责任,甚至有炒作及欺骗玩家感情嫌疑。就拿《刀塔英雄》公测最近一次曝光来说吧:官方称会在6月3日下午2点开启公测,而现在官方称6月3日开启下载,6月5日开启公测。很多玩家就认为这种行为有很明显的炒作行为。

    刀塔英雄跳票是有原因的只为出精品游戏:
    当然很多玩家认为《刀塔英雄》本次跳票是有原因的,是官方对玩家负责任的一种态度。就如暴雪一样,旗下产品几乎都有跳票的嫌疑却毫不影响成为精品游戏。也许在很多年过去了大家都不记得《刀塔英雄》跳过票,但却记得《刀塔英雄》是手机平台上一款经典游戏。
    在过去10年间,暴雪仅推出4款游戏大作系列,分别是《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。不过,这4款游戏系列至今堪称PC游戏界的白金殿堂级产品,其中,《魔兽世界》全球付费用户超过1150万,被誉为世界上最受欢迎的网游作品。有玩家就表示只要《刀塔英雄》能够继承魔兽传承成为一款精品游戏,等待就值得。

    厂商对刀塔英雄跳票的解释:
    《刀塔英雄》官方没有对跳票做出过多的解释,更多的是CEO在微博(下称官方)上为大家介绍情况。之前一次跳票官方解释是尚未准备好需要一点时间,而这一次官方则称跳票是有原因的。官方称:不能用产品质量来忽悠玩家,要用最好的游戏来和大家交流。

    小编有话说:质量、细节决定成败的今天,游戏跳票其实是在平常的事情了,只要官方是为了质量跳票我们等待值得。如果厂商因为炒作而跳票,那么结果大家懂得。

    《刀塔英雄》跳票其实只有众多游戏的一个缩影。我们完全没有必要因为一款游戏因为质量问题跳票而抱怨。就如暴雪的那句名言“我们必须确保我们的产品质量,这将对增加我们长期的财务收益大有裨益”。厂商用“心”对待产品,玩家用“诚”对待产品。说不定下个“大作”就诞生了。

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