《刀塔英雄》未来pvp不可或缺的主宰角色

2013-7-10 9:12:16 来源:手机网游第一门户   全民英雄官网

    隐形刺客:
    1技能控制敌方后排 增益友方闪躲的技能持续5秒。升一级涨一秒。
    2技能跟敌法师很相似。因为自身攻击力高,或许这两个人2技能伤害有的一比。
    3技能背刺。一个增加暴击几率和攻击力的技能。大家都知道盗贼的暴击不是一般的多。
    pvp里面盗贼永远是受欢迎的(谁让每个人都怀揣着一个做贼的心呢,偷心贼哦),这俩货就是抢人头的存在。

    小歪:
    对。你没看错 就是这货。BUG般的存在。大神级的控制技能。
    1技能交叉闪电就是个随机技能。敌方贫血的时候用来收人头的。
    2技能妖术就是个变羊技能。这个技能配合敌法师或盗贼 想被不妙都难了。
    3技能枷锁 一个前排的控制技能 等级提升时间增加。
    这个货的技能触发相当高。几乎每轮都要把控制技能放出来它才甘心。
    以后pvp强者必不可少的角色。

    敌法师:
    1技能伤害附带减少魔法值,当然,目前版本的魔法值就是个BUG。
    发技能不怎么耗蓝,这个估计不久就会改回来的。
    重点来了:
    2技能闪烁攻击最靠后的敌人,初级150%的伤害必定暴击,这技能要逆天了。
    出手就想秒最后的那个脆皮(估计很多人会把脆皮放最后一个安全的位置吧?那要小心了)。
    3技能是个增益技能,免伤魔抗的。技能提升起来 能抵挡些攻击。
    大招目测也是个变态减少对手蓝的。

    矮人直升机:
    一个初始技能就是AOE的敏捷角色,一个火箭炮比本人还大的角色(怎么拿的动啊?这肌肉对女性很有吸引力哦)。
    本人FB带基友矮人测试过 群体技能触发相当高。
    出手速度也是比较快的。追踪导弹顾名思义,瞄准了打最左侧的目标,伤害初始110% 并且晕眩。
    3技能高射导弹,一个目测比较一般的技能。

    潮汐:
    神T啊这货。常年浸泡在臭水沟的皮已经百毒不侵了,攻击也是得得地。
    巨浪技能初始攻击造成145%的估计伤害(巨浪啊 得有多浪这是)。
    技能海妖外壳初始永久降低受到伤害5%.满级应该是20%吧 已经很强悍了。
    3技能锚击更是降低敌方带来的攻击力,初始降低10%。
    作为主T来说就是吸收伤害,在降低对手带来的伤害(贱货啊。就是让别人踹脸的)。
    大招毁灭,暂时不知。听名字很霸气哦。

    死亡骑士:
    不得不承认,DK是个大热门(没办法谁让人家本身长的就帅呢),皮厚攻击高,谁如果有四级死亡技能可以试下。
    或许吸血量也算比较可观。无光之盾就是为前排的T准备的。初级是免伤提高50%,大家都知道pvp是残酷的事。
    一个好T要有足够的能力吸收更多伤害。才能保证队友的反击。霜之哀伤技能每提升1级所附带的伤害跟增益时间都会提升。(难得)
    在DOTA中DK的大招同样值得令人期待。

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